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Crie Aplicativos Multiplataforma com Flutter


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Crie Aplicativos Multiplataforma com Flutter

CHEGOU A HORA DE SER UM PROFISSIONAL DIFERENCIADO NO MERCADO E APRENDER A CONSTRUIR SEUS PRÓPRIOS APLICATIVOS PARA IOS E ANDROID UTILIZANDO FLUTTER

 

 

CURSO ONLINE DE COMO CRIAR APLICATIVOS MOBILE

  • 9 módulos, mais de 140 vídeo aulas prontas
  • Desenvolver belos aplicativos com excelente performance utilizando Flutter
  • Introdução ao Flutter e os principais conceitos da linguagem Dart
  • Como adicionar animações
  • Como encontrar e corrigir bugs com o depurador
  • Quais as formas de realizar navegação entre páginas
  • Como realizar deploy em dispositivos físicos
  • Como gerenciar o estado em Widgets
  • Como construir belas interfaces e personalizar tudo conforme sua necessidade
  • Como comunicar com APIs
  • Como trabalhar com Providers
  • Como utilizar recursos nativos (Câmera, Localização, BD)
  • Como compilar o projeto para ser enviado para cada loja
  • Como salvar dados em um banco de dados local SQlite
  • Como gerenciar cadastro/login
  • E muito mais!
  • Como configurar o ambiente de desenvolvimento para Linux, Windows e Mac

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Introdução                                             Dart                                 Entendendo a estrutura default App HelloWorld

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QuizApp                                      Debug, DartDevtools                            TaskApp

 

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Banco de dados local e recursos nativos
Vantagens:
Configurar um ambiente de desenvolvimento para Windows, Linux e Mac – Introdução ao Flutter e os principais conceitos da linguagem Dart – Como utilizar o depurador para encontrar e solucionar problemas – Como realizar o deploy em dispositivos físicos – Como construir belas interfaces e personalizar tudo conforme sua necessidade – Como adicionar animações – Quais as formas de realizar navegação entre páginas – Como gerenciar o estado em Widgets – Como comunicar com APIs – Como gerenciar cadastro/login – Como salvar dados em um banco de dados local SQlite – Como trabalhar com Providers – Como utilizar recursos nativos (Câmera, Localização, BD) – Como compilar o projeto para ser enviado para cada loja

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